Praktisk video: Microsoft Flight Simulator 2020 i VR är en fantastisk upplevelse
Mot slutet av förra året, Microsoft Flight Simulator 2020 uppdaterades för att göra den kompatibel med de mest populära VR-headseten. Oculus, Valve, HTC och till och med Windows Mixed Reality-headset låter dig nu uppleva simulatorn från ett helt nytt perspektiv.
Jag fick nyligen ett Samsung Odyssey HMD+ Windows Mixed Reality-headset så att jag kunde prova upplevelsen, och det var verkligen hisnande. Jag tog himlen över min hemstad New York City och att spela Flight Simulator 2020 i Virtual Reality kändes verkligen som att styra ett riktigt flygplan.
Men bara mina ord kommer inte att göra rättvisa för hur verkligt det kändes. Titta på videon ovan för att se en praktisk titt på upplevelsen och varför den är så verklig att du kan behöva ett pilotcertifikat.
Redaktörens anmärkning: Du kanske märker en 'black bar'-effekt och en viss fördröjning när jag vänder på huvudet i vissa delar av den här videon. Det här svarta fältet är inte märkbart för mig när jag hade headsetet på, det är bara hårdvarugränsen och effekten av att spela in förhandsvisningen av Windows Mixed Reality-flödet i bakgrunden för den här videon så att du kan få samma vy som jag har genom headsetet.
Specifikationerna
Innan jag går in på något kommer jag att nämna minimispecifikationerna för VR i Microsoft Flight Simulator 2020. Du måste ha en PC med minst en Nvidia GTX 1080 eller motsvarande, 16 GB RAM, 150 GB ledigt utrymme på en SSD eller hårddisk, samt Direct X11 installerad.
Jag spelade på min HP Envy 15 , som jag tidigare recenserat. Jag kan få *anständiga* bildhastigheter på 30-40 bilder per sekund på höga inställningar, och utöver det på medium, men din erfarenhet kan bero på din hårdvara.
Mina specifikationer inkluderar följande --- Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU med 6 GB GDDR6 VRAM. 16 GB DDR4-2933 SDRAM. och den 6-kärniga Intel Core i7-10750H-processorn. Om du hoppas kunna köra Flight Sim i Virtual Reality, föreslår jag att du öppnar och kör Windows Mixed Reality Portal för att se om din dator är kompatibel. Det kommer att ge dig en checklista med saker och förslag på hur du kan förbättra din dator för maximal VR-kompatibilitet. Du kan också kolla in Flight Simulator-forumen , där folk skriver om sina inställningar och vad som fungerar och vad som inte fungerar.
Den första inställningen
Att lansera Microsoft Flight Simulator 2020 i virtuell verklighet är en process i flera steg. Först behövde jag konfigurera mitt headset via Windows Mixed Reality-portalen. Därifrån, när allt är konfigurerat, tog jag av mig headsetet och startade upp Microsoft Flight Simulator på mitt skrivbord. Med spelet fullt laddat på menyn behövde jag trycka på CTRL+TAB för att växla simulatorn till VR-läge. Detta fick mitt headset att 'starta om' och öppna Flight Sim som ett program.
När detta händer sätter jag på mig headsetet och ser menyerna i ett virtuellt utrymme. Det rekommenderas att trycka på mellanslagstangenten på tangentbordet för att centrera headsetet och bilderna för bästa möjliga upplevelse. Väl i VR föreslår jag också att du pausar simulatorn, går in i grafikinställningsmenyn och går till VR-grafikalternativ och justerar inställningarna för ditt grafikkort och din dator. Överbelasta inte inställningarna om du vet att din dator inte kan hantera VR så bra.
Observera att Windows Mixed Reality-kontroller för närvarande inte stöds av Simulator 2020. Jag behövde ansluta min Xbox-kontroller till min PC via Bluetooth och använda den för navigering, såväl som för att styra flygplanet. Du kan också använda en flygpinne, om du har en.
Kontrollerna före flygningen och den första erfarenheten
Första gången jag startade upp Flight Simulator i Virtual Reality blev mitt sinne omedelbart blåst. Jag kände att jag stod på banan bredvid ett riktigt flygplan. Robin Cap10 Jag satt framför mig framför mina ögon på en av de kortare landningsbanorna på JFK International Airport. Jag flyttade huvudet åt vänster och höger, och det var som om jag stod på asfalten bredvid flygplanet och gjorde mig redo att gå ombord på det.
Men det var bara början. Direkt bytte jag vy till sittbrunnsläget. Jag flyttade huvudet framåt och bakåt, simulatorn flyttade med mig i spelet. Den visste att jag tittade närmare på instrumentbrädan och den zoomade in åt mig. Jag kunde utföra kontroller före flygning, gå framåt för att kontrollera alla mina mätare, titta utanför fönstret på vingarna och till och med vända huvudet bakåt och kolla in flygplanets svans. Spårningen i Windows Mixed Reality-headset är perfekt, trots att man bara använder sensorer inbyggda på själva headsetet.
Som en sidoanteckning vill jag nämna att du kan använda ett tangentbord och en mus för att röra vid dessa mätare och justera vissa inställningar om det också behövs. Det hade varit fantastiskt att se stöd för WMR-kontrollerna, men jag kan se de tekniska problemen med att få det att hända.
Hur som helst, det är inte så att mätarna var suddiga. Ju närmare jag flyttade mitt huvud till instrumentbrädan på flygplanet, desto verkligare såg mätarna ut. Jag kunde se klistermärket för koldioxidutsläpp, kontrollera körsträckan på flygplanet, kontrollera knapparna, titta på frekvensen på radion och utforska cockpiten i all sin glans.
Start- och flygupplevelsen
Jag tyckte att det var fantastiskt att se mätarna och titta på flygplanet på marken, men så fort jag startade min startrulle längs banan vid JFK blev det ännu bättre. Tack vare rumsligt ljud och de inbyggda högtalarna i Samsung HMD Odyssey + blev mina öron välsignade med flygets storhet som vanligtvis bara är reserverad för riktiga piloter.
Jag hörde däcken skrika när de lyfte från banan. Jag hörde hur växlarna i motorn började skruvas upp när jag pumpade upp gasen, och jag hörde och såg till och med små smutspartiklar träffa vindrutan när jag började klättra. Det är verkligen en hisnande upplevelse.
Vad som var ännu mer hisnande var att vrida på mitt huvud och titta ut genom fönstret. När jag långsamt drog tillbaka den analoga spaken för att få höjd, kände jag känslan av hastighet när flygplatsen blev mindre under mig. Jag kunde till och med se en avgående flygtaxi på landningsbanan också. Till och med radion på instrumentbrädan återspeglade min höjdförändring och bytet av radiofrekvenser när mitt flyg lämnades från Kennedy Ground till Kennedy Departure. Det blir inte mer verkligt än så här!
De yttre vyerna och flygningen
Precis som huvudspelet är Microsoft Flight Simulator 2020 i VR inte bara begränsad till cockpitvyn. Väl i flyget bytte jag till exteriörvyn när jag närmade mig några av turistplatserna i New York City efter att jag lämnat JFK Airport. Denna upplevelse i sig är också något som är ganska unikt.
I den yttre vyn kommer du att placeras bakom ditt plan under flygningen och är fri att se dig omkring genom att vrida på huvudet. Du kan få en 'fågelperspektiv' över vart du än flyger och se ner på världen som om du befann dig i en glashelikopter. Jag gjorde detta när jag spelade över New York Citys Central Park, träden och vattnet såg så realistiska ut. Till och med att titta ner på West Side och East Side av Manhattan såg verklig ut, särskilt när man närmade sig MetLife-byggnaden. Det är som om jag var en fågel som flög över min egen stad. Jag kunde urskilja de minsta detaljerna.
En fantastisk simulator som visar Windows Mixed Reality när den är som bäst
Efter att ha tillbringat mer än en vecka med virtuella flygningar i Microsoft Flight Simulator måste jag säga att detta borde vara det nya kännetecken för virtuell verklighet. Sättet som Flight Sim hämtar från Bing Maps och den höga detaljnivån i flygplanen och miljöerna och huvudspårningen ger en verkligt realistisk upplevelse. Jag har provat andra titlar som Project Cars 2 och Starwars Squadrons, men flight Simulator har den perfekta kombinationen av allt att likställa för realism.
Om din bärbara eller stationära dator är kapabel föreslår jag starkt att du laddar ner spelet, investerar i ett Windows Mixed Reality-headset eller annat VR-headset och provar spelet. Du kommer inte att ångra dig, och du behöver inget flygcertifikat.